新郑和online: 玩圣骑,就要耐住性子

作者:2006-08-20我要投稿专区首页

  网游是要慢慢玩的,而所有的网游设计都是不能做到完全的平衡的,选择了你喜欢的职业,就要在这个游戏里感受这个职业的优势和弱点。


  ZH里的圣骑,是一个成型非常缓慢的职业,原因很简单,物理攻击型的辅助职业,其攻击力早期肯定是不够看的,而ZH里的圣骑,他的辅助技能多数是都是状态,不是强化,所以在组队中的作用,伤害输出永远轮不到圣骑来,而强化技能都是牧师的,圣骑就是补血,这就是ZH里圣骑在组队时的样子。


  那么来看圣骑的能力吧,3转先不谈,只看1转和2转的技能,40级时只有160点,也就是只能加满几个技能。圣骑的招牌技能吸HP吸MP,一定要开满,吸SP的话看个人喜好,毕竟SP是圣骑用不到的,而加给其他职业,就那10%来说起不了多大作用,我的建议是不加了,这里用掉了19X2,就是38点。然后是2个补血技能,这是一定要加满的,19+29,48点用掉了。唯一的一个加HP的被动技能也应该加满,毕竟血少,多一点是一点,19点。不管想不想PK,盾之格斗这个晕眩技能都应该加满的,圣骑是唯一一个在40之前就有晕眩能力的人,被人恶意PK的时候,有这个晕能增加保命的机会,以后想PK也要用他,29点。到这里已经用掉了134点了哦。


  此时,我个人的建议是保留点数不要再加了,余点已经没多少了,要想尽快的把3转的技能加起来,此时不留点是不够的。有人喜欢加防御的光明之甲,我反问你,我给你加了这个之后,多了那20点的防御,练级时我能给你少加次血吗?回答是不能,那我加了干吗?练级都是找+的怪杀,攻击都高的很,这点防御在怪的面前能起什么作用,PK就更扯淡了,莫不是跟人打起来,你还喊声“==,我状态加完再开打”,何况加了也没用啊,人的攻击能比怪低多少?又有人喜欢加冰器和灵器,多这点攻击能干吗?除了单练有点用之外,群组人只会嫌你加血不及时,谁管你这点攻击加不加给他?又有人喜欢解毒,没错毒是该解,不过那只限于6人组中,只有一到2个打手在打,其他全混的时候,不然4到5个打手在打怪,你一个圣骑的那点MP够用吗?圣骑的回MP速度和MP量远差于牧师,要用宝贵的MP给队友回血,只有不加血死掉的队友,可没有被毒死的队友哦(自己死顶不肯逃的除外,当骑士牧师是他御用的一样,那别人不要加血啦,该逃就得逃,别找死啊)。


  3转就看个人喜好,我个人偏向神灵,多了一个群体复活,还有3个好技能,虽然说这3个技能的冷却长,但是,有几个人敢说能在这段时间内稳杀同等级的骑士的?骑士的本事就是磨着跟你打,唯一差的是,当对手决定逃跑的时候,骑士通常也只能放他走,追杀的能力不强。


  以上只是说白装状态下的骑士,白装的骑士实际是所有角色中最差的,根本不管用,要玩骑士就必须要在吸MP和HP上下工夫,尤其是吸MP的装备一定要高,因为实际的效果是减半的,不高的话,MP会不够用,那就谈不上跟人磨着打了。


  对于攻速,单练时候是很需要,不过这游戏就应该是组队玩,那在早期追求攻速显然是浪费的。这里说下游戏里的现状,玩牧师和骑士的人相对来说少,而这2个职业经常是早早就被高级的人物带到阿贝去做经验宝宝了,所以在50级之前,能陪你练的牧师骑士是很稀少的哦,常常5个打手就缺一个补血的,所以玩骑士不担心没人组的,不要老想单练,那实在是又慢又无聊,朋友少了,以后玩船都是个麻烦。


  

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