新郑和online: 我也谈郑和
我玩郑和也有段日子了,我就说说本人对郑和这个游戏内容的看法。
郑和总体上还算是个说的过去的游戏,画面对于现在N多游戏相比较能算的上是个中等水平!背景题材也好,但是还是有很多不足的地方。希望官方能看到此文章后考虑一些游戏内容的改动。
第一:首先职业不平衡,垃圾职业就垃圾到极点,(比如召唤。法师应该也算吧)热门职业大家一窝蜂,造成现在满大街的隐士。这么下去别的职业可以说是可有可无,还不如干脆把别的职业删除了算了,省的误导一些新玩家,玩了一整居然造就个垃圾,耽误时间,破坏心情。按现在世面上几乎所有游戏的不成文的定律就是,战士血多防高,法师功高命薄,刺客速功阴狠,祭祀当然是救命的活菩萨了。相信这些在玩家心里也是一个定律。可是在《郑和》这里几乎都变了。即使有不一样的地方,也几乎没有什么分别。现的没有职业特色。
第二:组队问题,《郑和》这个游戏里几乎很少见有多人组队的景象,多的也就3--4人,绝大部分都是2人组队,一个祭祀一个隐士。因为组队经验是杀一个怪物的总经验分配,并没有额外的组队经验奖励,所以不可能有多人组队的情况发生,组的人越多分到的经验越少,所以大部分人选择的单练,单练的速度可想而知,休息的时间比打怪的时间能多出一倍。我知道在这里肯定就会有人说这个游戏是要求你组队的,是团体性质的游戏。那么我反问你,超过6个人组队你见过吗?即使有分到的那点可怜的经验你满意吗?既然是团体性质的游戏为什么把组队经验搞的那么可怜。另外祭祀能占到一个服务器的几成?恐怕连5/1都不到,祭祀连5/1都达不到必定就会有很多单练的玩家,又有多少人能在单练的情况下一直支撑下去?组队经验不调整必然会有大部分玩家选择离开,这个游戏所谓团体性也是纸上谈兵。
第三:PK现象,《郑和》的PK设置是我见过的最无聊,最不知所谓的PK。高级杀低级,低级杀新人,这些人无非就是看上了别人口袋的钱。我承认,没有PK的游戏是没有意思,但是这样的PK我玩这么多游戏还真第一次见到,抛开什么玩家素质(不想在谈这个无聊问题),其实都是PK的设置造就了这些人,想不通为什么杀人只掉钱,不掉别的,想不通,红名无论杀N个人只要挂上48小时照样没事,红名被杀了无非掉光钱,装备还在,又不会掉级,照样摆摊,照样练级。无奈!!!
第四:战舰象玩具,游艇不象游艇,军舰不象军舰。耗才费用太高,没听说那个船出海一次能不赔本回来的,命背的在碰见几个捣乱的玩家让你血本无归。既然《郑和》海战是买点,但是一点没体现出来,90%的人都是旱鸭子,都在陆地上混。另外海面上应该也设置安全区,一些新人的船刚出去,还没明白怎么操作船就被一些人打沉。
以上是我所说的这个游戏不足的地方,希望改进这些大家进期都关心的问题。另外船什么时候会想宣传动画那样,如果真的船变成码头载客的那种船,我相信一定会引起一次轰动。
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